隔週恒例のラジオ収録も昨日無事に終え、
あとはカオスとAZITOに専念だ。
カオスはある意味それがお約束ともいえる話だが、
プレイ中、突然フリーズしてしまうAZITOに頭を悩ませる。
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2面を終え、3面もなんなくクリアし、4面に入って突然顕著に。
4面開始早々すでに2回フリーズを経験。
その都度心が折れそうになるものの、ふたたび基地のレイアウトからやり直し。
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原因は、敵基地まで飛んで行き地表をえぐり倒す<攻撃ミサイル>にあると睨んでいるが、
しかし攻撃ミサイルを増産し使用せねば、より凶悪さを増している敵に対抗出来るワケがない。
思えば2面までは、自軍ユニットのレベルを上げる戦いもこちらで調整出来たのだが、
3面以降からグッとレベルを上げて来た敵ユニットの前ではなかなか難しい。
4面ともなると、レベル99まで上げた我が軍の誇る巨大戦艦が、
レベル57~58ほどの敵巨大ロボの前に撃沈される始末。
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なので今日もフリーズ覚悟で増産、そして発射を指示するのであった。



ちょく読みって?